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LE SHOW
DES SUPERS HEROS
Extérieur - Intérieur / 16-70 enfants / Dès 3 ans / 3 à 11
animateurs / Une journée entière
Sommaire
| Idée : |
Partir dans un imaginaire très
fort pour faire vivre une aventure un peu démesurée aux enfants du centre de
loisirs. |
| Type de
jeu : |
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| Objectifs
: |
Conclure le centre part un grand jeu
;
Intégrer tous les moments de vie
quotidienne dans l'imaginaire du jeu ;
Vivre une journée exceptionnelle.
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| Préparation : |
Bien évidemment il faut penser à
construire une histoire avec un fil rouge, déterminant ainsi des lieux à
réaliser et dans lesquels vont évoluer les enfants et les animateurs.
L'histoire :
Des forces
étranges sont en train de créer des catastrophes naturelles partout dans le monde.
on recense des tremblements de terre, des crues inexpliquées, des éruptions
volcaniques... au point où l'ONU a décidé de faire appelle aux supers héros
(Histoire inspirés de celle des indestructibles).
Mais pourquoi
sont-ils chez nous, dans notre centre ? Et bien nous avons été choisi au hasard. Les supers héros sont donc envoyés dans notre centre pour
former les jeunes enfants à devenir à leur tour des supers héros capables de
combattre ce mal encore inexpliqué.
Les lieux :
Et voilà... Il
faut donc que les supers arrivent dans notre centre, emportent les enfants dans
un lieu d'entraînement spécifique aux supers héros... De là vont en découler
tous les lieux que nous retrouveront dans la rubrique aménagement.
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Sensibilisation : |
Un message radio un peu
brouillé est
parvenu sur le poste du centre (message préalablement enregistré avec des
interférences recréées). C'est très simple, ça ne prend pas beaucoup de temps,
c'est "très pas cher" du tout et néanmoins efficace. Je ne crois pas me
tromper en disant que les enfants jusqu'à 12 ans on réellement marché sur ce
message...
L'apparition d'un des supers héros venu en
reconnaissance pour motiver encore un peu plus les enfants, aura distribué les
tickets d'embarquement pour la navette qui arrivait le lendemain dès 9H00, à
l'ouverture du centre. C'était le rôle de SUPER FACTOR

Voir le ticket
d'embarquement en PdF
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| Aménagement : |
Dans l'ordre :
L'embarquement
:
Les enfants arrivent le matin dans le sas
d'embarquement. En faisant la queue et en attendant que l'on vérifie leur identité,
ils sont accueillis pas les supers héros...

Les enfants sont ensuite accueillis par d'autres supers qui
prennent leurs empreintes digitales, prélèvent un peu de leur ADN et procèdent à une
reconnaissance vocale...
Ensuite les enfants peuvent passer par le SAS d'embarquement...

Pour arriver dans le navette qui va les transporter jusqu'au
QG des supers...

Là à vous de libérer votre imagination. Nous pour notre part
nous avons :
-
Offert une collation aux enfants à la manière des
hôtesses de l'air dans un avion.
-
Des messages étaient diffusés en continu avant le décollage (Merci d'avoir choisi la compagnie... Durant le vol il n'est
pas autorisé de... Veuillez attacher vos chaussures...) Des choses
un peu ridicules mais néanmoins amusantes.
-
Diffuser de la musique durant le voyage
en projetant un
peu de fumée.
MAIS QUI ETAIENT CES SUPERS HEROS ?
Les costumes font partie de l'aménagement
et ils doivent être bien choisis car ils seront portés toutes une journée sans
interruption...
Il y a aussi toujours le rôle de celui qui
peut quitter le jeu sans le remettre en question, celui qui doit trouver un
personnage permettant de gérer imprévus et incidents... C'est le rôle du
"directeur". Qui fera le voyage au même titre que les enfants, sans costume...
Mais il jouera aussi un personnage, un héros, l'homme invisible.
La plaquette des
supers héros en PDF ici.




Le quartier général des
supers Héros :
Dans un coin de l'école qui
accueil le centre, nous avions préparé un endroit avec les portraits des supers
héros accrochés au mur, un ordinateur, et autres éléments de décor... En débarquant de la navette les enfants
arrivaient dans cette endroit qui nous permettait de constituer les équipes pour
le jeu.

Les salles de travail
et de formation :
Chaque animateur avait
préparé sa salle de travail et de formation la veille afin que chaque groupe
puisse faire une activité "manuelles" le matin, comme créer son costume de
super...


Le réfectoire, la cantine, le
restaurant ou le Mac MACE :
Le Mac-Macé (du
nom du centre : Jean MACE) en référence à
une chaîne de restauration rapide connue.
Le personnel de cantine,
et quelques bénévoles, font aussi partie
des personnages, du jeu, de l'imaginaire :

Comme au Mac... Les enfants
découvraient dans leur paquet des cartes de supers héros qu'ils pouvaient
s'échanger entre eux...
Nous avions donné quelques faux Euros pour
qu'ils puissent acheter leur repas...

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| Lancement : |
Nous
l'avons plus ou moins vu déjà pour expliquer les aménagement :
-
Accueil des enfants par les supers héros.
-
Vérification des identités et embarquement.
-
Débarquement dans le quartier général des supers avec
explications de la journée et constitution des équipes.
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| Animation : |
Le matin :
Les enfants, avec leur super héros participent à un
atelier "d'activité manuelle" pour confectionner leurs armes et leur costume.
Le midi :
L'entraînement sportif des supers héros. Pour couper un
peu avec le manuel du matin...

Pris en charge par SPEED GIRL et
SUPER NINJA...
Le déjeuner au Mac MAcé, avec un
changement total de décor par rapport aux autres jours, une autre organisation pour
les repas.
Après le repas, un moment attendu, le
SHOW DES SUPERS HEROS... Une petite chorégraphie pour présenter les
supers, leurs "talents", ou leurs pouvoirs et leurs "armes"...
Les enfants sont assis, comme au spectacle
et l'équipe se produit sur la terrasse... Histoire d'entretenir le mythe...
Même la musique a été fabriquée par nos soins...
La musique du show des super Héros, cliqué sur la note (11,8 MO)

L'après-midi :
Les supers héros avaient chacun préparé un
stand, sur l'ossature d'un projet à stands, où les équipes pouvaient réaliser des
épreuves et ainsi marquer des points leur permettant d'être classées en
différentes catégories, entre supers héros et presque héros...

But du Jeu : Réussir les épreuves,
gagner des points et devenir un supers héros...
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| Conclusion : |
Durant le goûter les points sont comptés
et les cartes de héros sont remises aux enfants.
Voir la carte de
super héros ici (PdF)

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| Nos conseils
: |
-
Anti OK, un peu
trop "hard" pour les enfants de 3 ans. Il ne faut pas qu'ils prennent peur...
Mais chez nous anti OK était aussi un stagiaire qui à reproduit le masque de
son groupe de rock préféré... Il s'es identifié à son héro...
-
Roller Man,
Rigolo et amusant, assez rechercher, si vous ne le voyez pas clairement il a
un skate-board devant et derrière. C'est un animateur très sportif...
n'empêche qu'il à dû se briser une ou deux fois les testicules en tentant de
rouler sur le ventre... Et puis c'est comme un corset, au bout de quelque
heures c'est difficile à porter.
-
L'homme invisible
. Pour faire réel, se sont de véritables bandes qui sont enroulées autour de
la
tête. C'est donc le rôle de celui qui peut s'éclipser et pour cause, il est
invisible. Sauf que pour enlever et remettre le costume, comptez 10 bonnes
minutes à chaque fois et n'espérer pas parler distinctement une fois harnaché
de votre costume...
Pour tous, il y aura
toujours quelques contraintes, en fonction de la météo, de la température, des
déplacements... (SUPER MEUH MEUH en pantoufle, MEGA MANN en tenue d'été, PLASTI-GIRL en tenu "d'hivers"...) Mais n'est-ce pas la le salaire à payer pour
un acteur ?
Ce grand jeu s'adresse à un public de 4 à
14 ans. Nous avons adapté tous le jeux aux différentes tranches d'âges et aux
différents enfants, car notre centre accueillait aussi et entre autre un enfant atteint
d'autisme. |
Voir aussi les
différents types de projets
Haut
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19/04/2012
Actualité
:
1er : Fête du
travail.
03 : journée
mondiale de la liberté de la presse
www.un.org
06 : Deuxième tour
des élections présidentielles
08 : 8 mai
1945,
www.atlas-historique.net
09 : Journée de
l'Europe
www.feteleurope.fr
Du 09 au 13 :
Fête de la nature.
www.fetedelanature.com
Du 09 au 20 :
Festival international du film à Cannes.
www.festival-cannes.fr
Du 12 au 13 :
Fête du naturisme.
www.fetedunaturisme.com
Du 12 au 13 :
Nuit Européenne des musées.
http://nuitdesmusées.culture.fr
13 : La fête des
mères.
17 : Ascension.
25 : Fête des
voisins
www.immeublesenfete.com
26 : Fête du
jeu.
www.fetedujeu.org
27 : Pentecôte.
Et
toutes les journées nationales, internationales et mondiales...
Nos liens
Qui sommes-nous
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Dernière mise à jour :
19/04/2012.
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